1.打开一个编辑好的气泡文件素材,右键选中气泡将其转换为元件
2.将元件类型选择为图形后,适当调节气泡的大小、位置
3.随后在时间轴页面的60帧处,按下键盘的F6快捷键插入关键帧,并将元件移动到舞台上方位置
4.鼠标右键点击30帧位置,创建传统补间动画
5.显示帧数后,右键单击图层,添加传统运动引导层选项
6.使用铅笔工具绘制一条曲线,并在第一帧与最后一帧出调整气泡位置即可
1.打开一个编辑好的气泡文件素材,右键选中气泡将其转换为元件
2.将元件类型选择为图形后,适当调节气泡的大小、位置
3.随后在时间轴页面的60帧处,按下键盘的F6快捷键插入关键帧,并将元件移动到舞台上方位置
4.鼠标右键点击30帧位置,创建传统补间动画
5.显示帧数后,右键单击图层,添加传统运动引导层选项
6.使用铅笔工具绘制一条曲线,并在第一帧与最后一帧出调整气泡位置即可