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一文带你深入了解Angular11

  Angular经历了版本1.0到2.0的飞跃式发展,结合TypeScript这一强有力的工具,Angular正在成为大型前端的重要选项,本问主要介绍了Anguar 10的基本概念,通过相应代码,帮助读者朋友们快速入手。【相关推荐:《angular教程》】


一、Angular发展里程

  AngularJS最初是由Misko Hevery和Adam Abrons于2009年利用业余时间开发的个人项目,最初的项目名称叫GetAngular,设计目标是让Web设计师(非开发者)只使用HTML标签来创建简单的应用程序。随着时间的推移,AngularJS演变成了一个全面的开发框架。2010年,为了推动Google Feedback开发速度和项目的进展,Misko Hevery对基于GWT的Google Feedbac进行重构,将原来17000多行对代码压缩到只有1500多行,从此Angularjs引起了重视,AngularJS转变成Google的公司项目。

  Angular1.0引入了双向数据绑定的概念。2016年微软和Google进行了合作,并采用TypeScript作为新的开发语言,发布了Angular2.0。Angular2.0和Angularjs1.x是完全不同的架构,Angular2.0以后的版本统称Angular2+。Angular1.x的用户群体也比较庞大,相应版本框架也继续进行维护,目前最新版本是1.8.2。Angular2+的最新版本是11.0.0。

二、发展概况

2.1 双向数据绑定

  在常规的前端开发中,往往数据和视图是通过单项绑定的方式进行关联。这种模型的好处是结果相对简单,model负责数据的更新,结合template进行渲染,view层只负责展示。这种结构的缺点是view层的数据变化无法反馈到model层,对于交互性较强的页面无法满足需求。这时候双向数据绑定应运而生。

图1 单向数据绑定 图2 双向数据绑定

2.2 核心特性变化

Angularjs双向绑定方式—脏检查

watch = {
    /**  当前的watch对象观测的数据名  **/
    name: ‘’,
    /** 得到新值 **/    
   getNewValue: function($scope) {
       ...
        return newValue;
    },
    /**  当数据发生改变时需要执行的操作  **/
    listener: function(newValue, oldValue) {
        ...
    }
}

任何原生的事件都不会触发脏检查,必须得调用scope.apply通知angular更新UI。

Angular双向绑定方式—猴子补丁

function patchThen(Ctor: Function) {
      ...
      const originalThen = proto.then;
      proto[symbolThen] = originalThen;
      Ctor.prototype.then = function(onResolve: any, onReject: any) {
      		const wrapped = new ZoneAwarePromise((resolve, reject) => {
      			originalThen.call(this, resolve, reject);
      		});
      		return wrapped.then(onResolve, onReject);
      };
      ...
}

  Angular2+中有了Zone.js。原生随便用,setTimeout,addEventListener、promise等都在ngZone中执行,angular并在ngZone中setup了相应的钩子,通知angular2做相应的脏检查处理,然后更新DOM。

三、基本概念

Module (模块)Component(组件)Template(模板)Metadata(元数据)Data Binding(数据绑定)Directive(指令)Service(服务)Dependency Injection(依赖注入)

3.1 Module (模块)

应用模块化模块是一个功能紧密的代码块,至少有一个根模块 NgModule(AppModule)

// src/app/app.module.ts
import { NgModule }      from '@angular/core';
import { BrowserModule } from '@angular/platform-browser';
@NgModule({
 imports:      [ BrowserModule ],
 providers:    [ Logger ],
 declarations: [ AppComponent ],
 exports:      [ AppComponent ],
 bootstrap:    [ AppComponent ]
})
export class AppModule { }

3.2 Component(组件)

组件控制屏幕上被称为视图的一小片区域在一个类中定义组件的应用逻辑(主要用来支持视图)。类和视图通过一个属性和方法的API进行交互通过生命周期钩子执行组件的创建、更新和销毁

// src/app/hero-list.component.ts (class)
export class HeroListComponent implements OnInit {
 heroes: Hero[];
 selectedHero: Hero;

 constructor(private service: HeroService) { }

 ngOnInit() {
   this.heroes = this.service.getHeroes();
 }

 selectHero(hero: Hero) { this.selectedHero = hero; }
}
// src/app/hero-list.component.html
<li *ngFor="let hero of heroes" (click)="onSelect(hero)">

3.3 Template(模板)

以HTML的形式告诉Angular如何渲染组件HTML带有Angular命令 (NgClass、NgStyle、NgIf、NgFor…)自定义组件

// src/app/hero-list.component.html
<h2>Hero List</h2>

<p><i>Pick a hero from the list</i></p>
<ul>
 <li *ngFor="let hero of heroes" (click)="selectHero(hero)">
   {{hero.name}}
 </li>
</ul>

<app-hero-detail *ngIf="selectedHero" [hero]="selectedHero"></app-hero-detail>

3.4 Metadata(元数据)

Metadata决定Angular的一个类是组件用TypeScript附加metadata的简单方法是用修饰器@Component函数接受配置对象并转化为metadata模版、metadata和组件一起控制视图常用修饰器:@Injectable @Input @Output @RouterConfig

// src/app/hero-list.component.ts (metadata)

@Component({
 selector:    'app-hero-list',
 templateUrl: './hero-list.component.html',
 providers:  [ HeroService ]
})
export class HeroListComponent implements OnInit {
/* . . . */
}

3.5 Data Binding(数据绑定)

把数据值推送到 HTML 控件中,并把来自用户的响应转换成动作和对值的更新模板、父子组件之间通信

双向绑定的几种形式 属性绑定和事件绑定 模版嵌套
// src/app/hero-list.component.html (binding)

<li>{{hero.name}}</li>
<app-hero-detail [hero]="selectedHero"></app-hero-detail>
<li (click)="selectHero(hero)"></li>

3.6 Directive(指令)

带有@Directive() 装饰器的类,指示对DOM进行转换结构型指令和属性型指令
结构型指令:通过添加、移除或者替换DOM元素来修改布局

// src/app/hero-list.component.html (structural)

<li *ngFor="let hero of heroes"></li>
<app-hero-detail *ngIf="selectedHero"></app-hero-detail>

属性型指令:修改现有元素的外观或行为

// src/app/hero-detail.component.html (ngModel)

<input [(ngModel)]="hero.name">

3.7 Service(服务)

广义:包括应用所需的任何值、函数或特性,狭义:明确定义了用途的类@Injectable() 装饰器来提供元数据

// src/app/logger.service.ts (class)

export class Logger {
   log(msg: any)   { console.log(msg); }
   error(msg: any) { console.error(msg); }
   warn(msg: any)  { console.warn(msg); }
}
// src/app/hero.service.ts (class)

export class HeroService {
 private heroes: Hero[] = [];

 constructor(
   private backend: BackendService,
   private logger: Logger) { }

 getHeroes() {
   this.backend.getAll(Hero).then( (heroes: Hero[]) => {
     this.logger.log(`Fetched ${heroes.length} heroes.`);
     this.heroes.push(...heroes); // fill cache
   });
   return this.heroes;
 }
}

3.8 Dependency Injection(依赖注入)

为一个类的实例提供全部依赖的方法,大部分依赖是服务全应用级别注入器机制注入前必须注册一个提供者(Provider),然后返回服务类本身
全局注册

@Injectable({
   providedIn: 'root',
})

特定注册

@NgModule({
   providers: [
      BackendService,
      Logger
    ],
    ...
})

注入

// src/app/hero-list.component.ts (component providers)

@Component({
   selector:    'app-hero-list',
   templateUrl: './hero-list.component.html',
   providers:  [ HeroService ]
})

四、创建第一Angular项目

4.1 基于Angular CLI

安装Node.js 的当前版、活跃 LTS 版或维护期 LTS版安装Angular CLI

npm install -g @angular/cli

创作工作空间和初始应用

npm new my-app

运行应用

cd my-app
ng server --open

4.2 基于Angular Quickstart

克隆Quickstart项目

git clone https://github.com/angular/quickstart.git my-app

进入项目并安装依赖

cd ./my-app
npm run install

启动项目

npm start

五、对比VUE

5.1 技术对比

主要点 Angular VUE
设计目标 全面的解决方案(浏览器端、服务端、客户端),基本包含了开发全流程 渐进增强,扩展性强,用户选择余地大
组件 组件是ng2+应用核心,支持Web Component标准,组件生命周期明确 完善的组件系统,可以从template生成或者render渲染,组件有明确的生命周期,使用virtual dom渲染
异步处理 原生支持RxJS,通过流模型处理异步任务 没有官方异步处理方案,可以用Promise,也可以用RxJS染
构建部署 支持Just In Time(JIT)和Ahead Of Time(AOT)模式,配合tree shaking可以大幅减少代码体积 配合Webpack打包工具,在不引入组件的情况下,体积更小
状态管理 ngrx vuex
安全 对不信值进行编码,避免XSS攻击,使用离线模版编译器,防止模版注入。官方http库防止XSRF 没有强制性阻止XSS攻击机制,输出HTML要注意配合v-html指令
优点 框架对几乎任何场景,都提供了标准化,更工程化,更适合大型项目多人协作面向新特性,发展空间大 框架可被不同程度的使用,可单独使用核心,也可加入状态管理,提供了更多选项。适合初期快速迭代,性能上没有很大缺陷
缺点 使用大量第三方库和组件,增加了潜在风险,应用性能可控性降低 由于提供了开发选项,多人协作下,对与使用程度和场景的处理可能不一样,随着项目增大,以快为特点的技术,在工程化和代码管理上可能存在困难。需要程序员手动实现类似依赖注入的功能、代码组织
选型 业务要求稳定、能够增量开发的项目 快速迭代、可以被替换的项目

5.2 开源组件库资源对比

Angular Vue
Angular Material2 Element UI
DEVUI Mint UI
PrimeNg iView UI
Kendo UI Bootstrap-Vue UI
Ng-lightning Ant Design Vue UI
Ng-bootstrap AT-UI UI
NG-ZORRO cube-ui UI
NGX Bootstrap Muse-UI UI
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