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AE如何制作小猪推箱子动画? ae推箱子小游戏的制作方法

关键帧:指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧,下面我们通过AE的关键帧将一幅静态图更改为小猪推箱子的动画,以便大家更好的理解关键帧,详细请看下文介绍。

1、打开AE,新建一个AE项目,导入"小绿猪推箱子"游戏关卡3游戏截图。

2、新建一个合成,命名为"推箱子",持续时间更改为5秒,宽高为1024×768,基础帧率为8。

3、并将推箱子图片拉入到合成时间轴中,命名为"底图"。

4、复制底图图层,命名为"木板",置于最上方。使用矩形工具,框选出一块地板覆盖在小猪上面,使底图那只自由的小猪被木板遮住。

5、暂时隐藏木板,显示出小猪,复制底图图层,命名为"箱子",置于最上方。使用矩形工具,框选出一个箱子,放于小猪前面一块地板上。

6、复制底图图层,命名为"小猪",置于最上方。使用钢笔工具,勾画出小猪的轮廓。并将小猪移动到最内部,然后显示木板,覆盖住原始小猪的位置,使原始位置小猪不可见。

7、为小猪蒙版添加"位置"关键帧,第一个关键帧为地图第一块木板处,第二个关键帧为地图第二块木板处,第三个关键帧为地图第四块木板处。每块砖的位移时间为1秒。

8、为箱子添加"位置"关键帧,第一个关键帧位置不变为第三块木板,第二个关键帧位置不变为第三块木板,第三个关键帧位置为最后一块木板。

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